FreeCell
FreeCell (в українських версіях Windows — «Вільна комірка») — пасьянс із чотирма вільними комірками та вісьмома стовпцями, який прославив Windows. Роздача №1 тут — та сама роздача №1, що й у класичній грі.
Безкоштовний пасьянс FreeCell онлайн — усі 52 карти роздаються відкритими, тому кожна партія — чиста головоломка на майстерність. Наші роздачі особливі: перш ніж потрапити до вас, кожна доказово розв’язується незалежним солвером, а номери роздач збігаються з класичним Microsoft FreeCell.
Головоломка дня
Розв’язувана — перевірено ✓
Налаштування
Розв’язано!
Як грати в FreeCell — правила
- Мета: зібрати чотири доми за мастями від туза до короля.
- Усі 52 карти від початку лежать відкритими у восьми стовпцях. У стовпцях складайте карти за спаданням, чергуючи кольори — червона сімка кладеться на чорну вісімку.
- Кожна з чотирьох вільних комірок вміщує одну будь-яку карту. Відкладіть карту туди й поверніть, коли вона знадобиться.
- На порожній стовпець можна покласти будь-яку карту або ряд — на відміну від Косинки, король не обов’язковий.
- Переносьте ряди цілком суперходом: (вільні комірки + 1) карт, і це число подвоюється за кожен порожній стовпець.
Клавіатура: Tab і стрілки — переміщення, Enter — хід картою, Ctrl+Z — скасувати.
Ми чесно дотримуємося цієї гарантії: перш ніж роздача потрапить до вас, незалежний солвер доводить, що її можна виграти, а знайдене рішення програється за правилами гри. Роздачі, які не вдалося довести в межах бюджету солвера — включно зі знаменитою нерозв’язуваною №11982, — ніколи не роздаються.
Стратегія і поради
Як грати в FreeCell: сім прийомів і як користуватися доведеною роздачею
Часті запитання
Чи кожна партія FreeCell розв’язувана?
Майже кожна. Серед першого мільйона роздач із нумерацією Microsoft нерозв’язуваних лише жменька — 8 роздач, включно зі знаменитою №11982, — тобто приблизно 99,999% роздач FreeCell можна виграти. На PlayPuzzles ви з винятками не зустрінетеся: кожну роздачу, яку ми видаємо, наш солвер заздалегідь доказово розв’язує, а недоведені роздачі виключаються.
Навіщо потрібні вільні комірки?
Чотири вільні комірки — це тимчасові «парковки», кожна на одну карту. Це ваша робоча пам’ять: приберіть карту, що заважає, перебудуйте стовпець під нею й поверніть карту назад. Тримати комірки порожніми — ключова навичка: кожна зайнята комірка зменшує кількість карт, які можна перенести за раз.
Скільки карт можна перенести за один хід у FreeCell?
Формально карти переносяться по одній, але порожні комірки та порожні стовпці дозволяють рухати цілі ряди: (вільні комірки + 1) карт, з подвоєнням за кожен порожній стовпець. З чотирма вільними комірками можна перенести 5 карт; додайте один порожній стовпець — і вже 10. Гра рахує це за вас автоматично.
Чи збігаються номери роздач із Microsoft FreeCell?
Так. Ми генеруємо роздачі тим самим алгоритмом, що й класичний Microsoft FreeCell (і солвер fc-solve), тому роздача №164 тут — саме та роздача №164, про яку пишуть у посібниках і обговореннях по всьому інтернету.
FreeCell — гра майстерності чи удачі?
Майже цілком майстерності. Усі карти видно з першого ходу, і майже кожна роздача розв’язувана, тому результат залежить від вашого планування, а не від тасування. Саме тому ми можемо чесно обіцяти: кожна наша роздача має доведену виграшну лінію.