テント
「Tents and Trees」「キャンプ」「テント張り」とも呼ばれるパズルです。
どの木にもテントが1つずつ付きます。テントは木の上下左右のいずれかで、斜めは付きません。そしてテント同士は角でも接してはいけません。盤面の縁の数字は、その行・その列に張るテントの本数です。配信する盤面は全て独立ソルバーで確認済みで、置き方はちょうど一通り。「どちらの置き方も正しそう」で迷うことがありません。
日替わり
設定
答えはただ一つ ✓
完成!
テントのルールと遊び方
- 目標: 木1本につきテントを1つ張ること。テントは木の上下左右のいずれかで、斜めは不可です。
- 空きマスをタップするとテントが立ちます。もう一度で芝(ここには置かないという自分用の印)、さらにもう一度で元に戻ります。
- テント同士は接してはいけません。角で触れるのも不可です。
- 縁の数字は、その行・列のテントの本数です。ちょうどになると薄くなり、超えると赤字になります。
- 木とテントは1対1で組みます。本数が合っていても、組み合わせが作れない置き方は正解になりません。
キーボード: 矢印キーで移動、EnterまたはSpaceでマスを切り替え。
バッジの中身を正直に: 配信前に、独立したソルバーへ《木の位置と数字だけ》を渡します(こちらの答えは渡しません)。そのうえで全ルールを満たす置き方が何通りあるかを数え、ちょうど一通りの盤面だけをお出ししています。
攻略・コツ
よくある質問
テントのパズルとはどんなパズルですか?
木が置かれた盤面に、木のとなりへテントを1つずつ張っていくパズルです。テント同士は斜めも含めて接してはいけません。行と列のテントの本数は縁の数字と一致させます。Tents and Trees とも呼ばれます。
木とテントは本当に1対1になりますか?
はい。しかも組み合わせが成立しなければなりません。本数と行列の数字が合っていても、2本の木が同じテントを取り合って組めない、という置き方がありえます。クリア判定ではその組み合わせまで確認しています。
答えは必ず一通りですか?
はい。配信前に、独立したソルバーへ木の位置と縁の数字だけを渡し、ルールを満たす置き方を全て数えます。2通り以上あるもの、0通りのものは捨てて作り直しています。
芝の印は何のためにありますか?
「ここにテントは置かない」と自分で決めた印です。クリア判定には影響しません。ノノグラムの×印と同じで、置き忘れや置きすぎを防ぐためのメモです。
日替わり盤面は全員同じですか?
はい。毎日1つの盤面が公開シードから生成され、世界中の全プレイヤーが完全に同じ盤面に挑みます。切り替えはあなたのローカル時間の深夜0時です。