Sokoban
Auch bekannt als Lagerhaus-Rätsel, Kistenschieber, Kartons schieben oder Lagerarbeiter-Puzzle.
Du stehst in einem Lager. Lauf herum und schiebe Kisten, bis jede auf einem Ziel steht. Du kannst nur schieben — nie ziehen — eine in die Ecke geschobene Kiste bleibt also für immer dort, und die Reihenfolge, in der du Dinge bewegst, ist das ganze Rätsel. Zu jedem Feld gehört die kleinste Zahl an Schüben, mit der es überhaupt zu schaffen ist, vorab ermittelt von einem Solver, der nach Schubzahl sucht. Fertigwerden ist das eine. Diese Zahl zu treffen, ist das eigentliche Spiel.
Tagesrätsel
Einstellungen
Pfeiltasten, Wischen oder ein Nachbarfeld antippen. Gegen eine Kiste laufen schiebt sie.
Sokoban Regeln und Anleitung
- Ziel: jede Kiste auf ein Zielfeld bringen. Die Ziele sind die Kreise auf dem Boden.
- Lauf mit den Pfeiltasten, per Wischen oder indem du ein Nachbarfeld antippst. Läufst du gegen eine Kiste, schiebst du sie ein Feld weit.
- Du kannst nur schieben, nie ziehen, und immer nur eine Kiste. Eine Kiste mit einer Wand oder einer anderen Kiste dahinter bewegt sich nicht.
- Eine in die Ecke geschobene Kiste lässt sich nie wieder bewegen. Wir färben sie rot als Warnung — aber eine Kiste kann sich auch anders festfahren, die Warnung ist also kein Versprechen.
- Für die Zielzahl zählen nur Schübe; Herumlaufen ist umsonst. Rückgängig machen kannst du beliebig oft.
Tastatur: Pfeiltasten oder WASD zum Bewegen, U oder Rücktaste für rückgängig.
Was das Abzeichen bedeutet: Diese Felder werden vorab gebaut, und bevor eines ausgeliefert wird, bekommt ein Solver, der keinerlei Code mit dem Erzeuger teilt, ausschließlich das Feld. Er sucht nach der Zahl der Schübe — die erste Lösung, die er erreicht, ist damit per Definition die kürzestmögliche. Ein Feld wird nur aufgenommen, wenn dieser Solver es tatsächlich gelöst hat, und die Zahl über dem Gitter ist die Antwort des Solvers, nicht die des Erzeugers. Jedes Feld der Sammlung wird vor der Veröffentlichung erneut geprüft.
Häufige Fragen
Was ist das Kisten-schieben-Rätsel?
Ein Lagerhaus-Rätsel, in dem du Kisten auf Zielfelder schiebst. Da du nur schieben kannst, musst du dir schon vorher überlegen, auf welcher Seite der Kiste du stehen musst. Auch bekannt als Kistenschieber oder Lagerhaus-Rätsel.
Was bedeutet die Zahl „wenigste Schübe“?
Es ist die kleinste Zahl an Schüben, mit der das Feld überhaupt zu schaffen ist. Keine Schätzung und nicht die Lösung des Erzeugers — sie stammt von einem Solver, der nach Schubzahl sucht, sodass die erste gefundene Lösung die kürzeste existierende ist. Mit mehr Schüben fertig zu werden zählt trotzdem als gelöst; die Zahl zu treffen ist die Herausforderung.
Kann ich mich festfahren?
Ja, und das gehört dazu. Schieb eine Kiste in eine Ecke und sie bleibt für immer dort. Wir färben in Ecken feststeckende Kisten rot, aber das erwischt nur den offensichtlichen Fall — Kisten können auch an einer Wand entlang stranden oder sich gegenseitig verkeilen. Statt zu behaupten, wir erkennen jede Sackgasse, markieren wir die eine, bei der wir sicher sind, und lassen „rückgängig“ einen Tipp entfernt.
Werden die Felder erzeugt, während ich spiele?
Nein, sie werden vorab gebaut. Ein Feld zu erzeugen, das eine ordentliche Zahl an Schüben verlangt, braucht viele Versuche, und den Nachweis des Minimums braucht eine vollständige Suche — weit mehr, als man dich warten lassen dürfte. Also machen wir es im Voraus und liefern eine Sammlung bereits geprüfter Felder aus.
Ist das tägliche Feld für alle gleich?
Ja. Jeder Tag wählt mit einem öffentlichen Seed ein Feld aus der Sammlung, also bekommen alle Spieler weltweit dasselbe. Es wechselt um Mitternacht deiner Ortszeit.