Экстремальный Сапёр (30×16, 141 мина)

Сапёр (Minesweeper) — классическая логическая игра, где минное поле расчищают по числовым подсказкам. У нас — версия без угадывания: чистая логика, никакой удачи.

Классический профессионал кладёт 99 мин на поле 30×16. Здесь их 141: миной занято почти 30 % клеток, безопасные участки узкие, а цепочки рассуждений длинные. При такой плотности случайная расстановка почти никогда не даёт поле, решаемое логикой, поэтому здесь мины передвигают, пока логика не сойдётся, а готовое поле проверяет тот же независимый решатель. Игра ниже автоматически начнётся на экстремальном уровне.

Головоломка дня

0:00 0

Как играть в Сапёр — правила

  1. Цель: открыть все клетки, под которыми нет мин. Каждое число показывает, сколько мин касается этой клетки.
  2. Нажимайте или кликайте, чтобы копать. Первое нажатие всегда безопасно — поле строится вокруг него.
  3. Правая кнопка, долгое нажатие или режим флажка отмечают клетку, где точно мина. Счётчик показывает оставшиеся мины.
  4. Аккорд: нажмите на открытое число, рядом с которым уже стоит нужное количество флажков, чтобы открыть все остальные соседние клетки разом.
  5. Угадывать здесь не нужно никогда. Каждое поле проверено: оно решается одной логикой. Застряли — посмотрите ещё раз: логичный ход есть.

Клавиатура: стрелки — перемещение, Enter — копать, F — флажок.

Наша гарантия, честно исполняемая: прежде чем поле попадёт к вам, независимый логический решатель обязан решить его полностью — с вашего первого нажатия, одной лишь дедукцией. Поля, требующие угадывания, отбраковываются и создаются заново. Если вы застряли — логичный следующий ход существует всегда.

Частые вопросы

Можно ли всегда выигрывать в Сапёра без угадывания?

На большинстве сайтов — нет: чисто случайные поля регулярно вынуждают выбирать 50/50, особенно в углах и у стен. На PlayPuzzles — да: каждое поле генерируется вместе с независимым логическим решателем, который обязан решить его с первого нажатия одной дедукцией. Поля, требующие угадывания, отбраковываются — логический путь к победе существует всегда.

Что означают числа в Сапёре?

Каждое число считает мины в касающихся его клетках — до восьми соседей. Единица рядом с единственной закрытой клеткой означает, что там точно мина; число, у которого флажки уже сошлись, делает остальных соседей безопасными. Совмещать пересекающиеся подсказки — в этом всё искусство игры.

Что такое аккорд (chord)?

Это открытие всех оставшихся соседей числа разом, когда рядом уже стоит нужное количество флажков. Нажмите или кликните на открытое число. Главное ускорение в игре — но если хоть один флажок неверен, откроется не та клетка, и вы проиграете. Ставьте флажки внимательно.

Какие классические уровни сложности у Сапёра?

Классические три — лёгкий (9×9, 10 мин), средний (16×16, 40) и сложный (30×16, 99). Мы выдаём ещё четыре поля потяжелее с той же гарантией без угадывания: экстремальный (30×16, 141 мина), кошмар (30×24, 222), шестиугольное поле, где у клетки 6 соседей (20×16, 96), и треугольное, где их 12 (30×16, 144). Поле дня — средний уровень, одинаковый во всём мире.

Ежедневное поле одинаково для всех?

Да. Каждый день из публичного зерна генерируется одно любительское поле, и все игроки мира получают ровно одно и то же поле с одним и тем же проверенным решением без угадывания — смена в полночь по вашему местному времени. Пройдите его, чтобы продлить серию.