Треугольный Сапёр (поле из треугольников)
Сапёр (Minesweeper) — классическая логическая игра, где минное поле расчищают по числовым подсказкам. У нас — версия без угадывания: чистая логика, никакой удачи.
Треугольники чередуются вершиной вверх и вниз, и каждый соприкасается с 12 другими — со всеми, с кем делит хотя бы одну вершину. Числа поэтому выходят выше и накладываются непривычным образом, так что знакомые рассуждения через подмножества снова становятся свежими. 144 мины на 480 треугольниках и та же гарантия: проверено, решается одной логикой. Игра ниже автоматически начнётся на треугольном поле.
Головоломка дня
Настройки
Без угадывания — решается одной логикой ✓
Бум — это была мина.
Решено!
Как играть в Сапёр — правила
- Цель: открыть все клетки, под которыми нет мин. Каждое число показывает, сколько мин касается этой клетки.
- Нажимайте или кликайте, чтобы копать. Первое нажатие всегда безопасно — поле строится вокруг него.
- Правая кнопка, долгое нажатие или режим флажка отмечают клетку, где точно мина. Счётчик показывает оставшиеся мины.
- Аккорд: нажмите на открытое число, рядом с которым уже стоит нужное количество флажков, чтобы открыть все остальные соседние клетки разом.
- Угадывать здесь не нужно никогда. Каждое поле проверено: оно решается одной логикой. Застряли — посмотрите ещё раз: логичный ход есть.
Клавиатура: стрелки — перемещение, Enter — копать, F — флажок.
Наша гарантия, честно исполняемая: прежде чем поле попадёт к вам, независимый логический решатель обязан решить его полностью — с вашего первого нажатия, одной лишь дедукцией. Поля, требующие угадывания, отбраковываются и создаются заново. Если вы застряли — логичный следующий ход существует всегда.
Стратегия и советы
Как играть в Сапёр: семь узоров и почему здесь не приходится угадывать
Частые вопросы
Можно ли всегда выигрывать в Сапёра без угадывания?
На большинстве сайтов — нет: чисто случайные поля регулярно вынуждают выбирать 50/50, особенно в углах и у стен. На PlayPuzzles — да: каждое поле генерируется вместе с независимым логическим решателем, который обязан решить его с первого нажатия одной дедукцией. Поля, требующие угадывания, отбраковываются — логический путь к победе существует всегда.
Что означают числа в Сапёре?
Каждое число считает мины в касающихся его клетках — до восьми соседей. Единица рядом с единственной закрытой клеткой означает, что там точно мина; число, у которого флажки уже сошлись, делает остальных соседей безопасными. Совмещать пересекающиеся подсказки — в этом всё искусство игры.
Что такое аккорд (chord)?
Это открытие всех оставшихся соседей числа разом, когда рядом уже стоит нужное количество флажков. Нажмите или кликните на открытое число. Главное ускорение в игре — но если хоть один флажок неверен, откроется не та клетка, и вы проиграете. Ставьте флажки внимательно.
Какие классические уровни сложности у Сапёра?
Классические три — лёгкий (9×9, 10 мин), средний (16×16, 40) и сложный (30×16, 99). Мы выдаём ещё четыре поля потяжелее с той же гарантией без угадывания: экстремальный (30×16, 141 мина), кошмар (30×24, 222), шестиугольное поле, где у клетки 6 соседей (20×16, 96), и треугольное, где их 12 (30×16, 144). Поле дня — средний уровень, одинаковый во всём мире.
Ежедневное поле одинаково для всех?
Да. Каждый день из публичного зерна генерируется одно любительское поле, и все игроки мира получают ровно одно и то же поле с одним и тем же проверенным решением без угадывания — смена в полночь по вашему местному времени. Пройдите его, чтобы продлить серию.