Nonogram 15×15 (svært)
Kendes også som nonogrammer, mal efter tal, japanske krydsord eller japanere. Nintendos Picross og Conceptis’ Griddlers hører til samme genre.
Gitteret 15×15 er den fulde udfordring — lange linjer, rigere billeder og deduktioner, der rækker tværs over brættet. Garantien holder stadig: præcis én løsning, der nås med ren rækkelogik. Spillet nedenfor starter automatisk på 15×15.
Dagens opgave
Indstillinger
Én løsning — løseligt med ren logik ✓
Løst!
Nonogram regler — sådan spiller du
- Tallene ved siden af hver række og over hver kolonne angiver længderne på de fyldte blokke i den linje, i rækkefølge. En ledetråd 3 1 betyder en blok på tre fyldte felter, så et mellemrum, så et felt mere.
- Tryk eller klik på et felt for at skifte det: tomt → fyldt → markeret tomt (✗) → tomt. Brug ✗ til felter, du har bevist er tomme — det holder lange linjer læsbare.
- Træk hen over flere felter for at fylde eller markere en hel blok på én gang. Vælg værktøjet Fyld eller ✗ for det, et træk maler; langt tryk (eller højreklik) bruger det andet til et enkelt felt.
- En linje er færdig, når dens fyldte blokke passer nøjagtigt til dens ledetråd. Undervejs falmer opfyldte ledetråde og streges over, så du ser din fremgang med et blik.
- Du skal aldrig gætte. Hvert puslespil er bekræftet med én løsning, der nås med ren logik — hvis du sidder fast, så læs en krydsende linje igen, og et tvunget felt dukker op.
Tastatur: piletaster til at bevæge dig rundt i gitteret, Mellemrum eller Enter til at skifte et felt, X til at markere det tomt.
Vores garanti, holdt ærligt: hvert puslespil tjekkes af en uafhængig rækkelogik-løser, før det når dig. Den bekræfter, at billedet har præcis én løsning, og at ren række-for-række-deduktion — uden at gætte, uden at fortryde — er nok til at fuldføre det. Puslespil, der ikke består en af testene, forkastes og laves om.