Nonograma 15×15 (difícil)

También conocido como nonogramas, pinta por números, crucigramas japoneses o japoneses. El Picross de Nintendo y los Griddlers de Conceptis son el mismo género de puzle.

La cuadrícula 15×15 es el reto completo — líneas largas, dibujos más ricos y deducciones que cruzan todo el tablero. La garantía se mantiene: exactamente una solución, alcanzable solo con lógica de líneas. El juego de abajo empieza en 15×15 automáticamente.

Reto diario

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Cómo jugar a Nonograma — las reglas

  1. Los números junto a cada fila y sobre cada columna dan las longitudes de las series rellenas de esa línea, en orden. Una pista 3 1 significa una serie de tres casillas rellenas, luego un hueco, y luego una casilla rellena más.
  2. Toca o haz clic en una casilla para alternarla: vacía → rellena → marcada como vacía (✗) → vacía. Usa ✗ para las casillas que has probado que están vacías: mantiene legibles las líneas largas.
  3. Arrastra sobre varias casillas para rellenar o marcar toda una serie de una vez. Elige la herramienta Rellenar o ✗ para lo que pinta un arrastre; una pulsación larga (o clic derecho) usa la otra para una sola casilla.
  4. Una línea está completa cuando sus series rellenas coinciden exactamente con su pista. A medida que avanzas, las pistas satisfechas se atenúan y se tachan, así ves tu progreso de un vistazo.
  5. Nunca tienes que adivinar. Cada puzzle está verificado con una única solución alcanzable solo con lógica: si te atascas, relee una línea que cruce y aparecerá una casilla forzada.

Teclado: flechas para moverte por la cuadrícula, Espacio o Enter para alternar una casilla, X para marcarla como vacía.

Nuestra garantía, cumplida con honestidad: cada puzzle lo comprueba un solucionador de lógica de líneas independiente antes de llegarte. Confirma que el dibujo tiene exactamente una solución y que la pura deducción línea a línea — sin adivinar, sin retroceder — basta para completarlo. Los puzzles que no pasan alguna de las dos pruebas se descartan y se regeneran.