Nonogram 15×15 (těžký)

Známé také jako malované křížovky, nonogramy, japonské křížovky nebo malování podle čísel. Picross od Nintenda a Griddlers od Conceptis patří do stejného žánru.

Mřížka 15×15 je plná výzva — dlouhé linie, bohatší obrázky a dedukce sahající přes celou desku. Záruka stále platí: přesně jedno řešení, dosažitelné pouhou logikou linií. Hra níže začíná automaticky na 15×15.

Denní úloha

0:00

Nonogram pravidla — jak hrát

  1. Čísla vedle každého řádku a nad každým sloupcem udávají délky vyplněných bloků v dané linii, v pořadí. Nápověda 3 1 znamená blok tří vyplněných políček, pak mezeru, pak ještě jedno vyplněné políčko.
  2. Ťukněte nebo klikněte na políčko, abyste ho přepnuli: prázdné → vyplněné → označené prázdné (✗) → prázdné. ✗ používejte pro políčka, o kterých jste dokázali, že jsou prázdná — dlouhé linie tak zůstanou čitelné.
  3. Táhnutím přes několik políček vyplníte nebo označíte celý blok najednou. Vyberte nástroj Vyplnit nebo ✗ podle toho, co tažení kreslí; dlouhé podržení (nebo pravé tlačítko) použije pro jedno políčko ten druhý.
  4. Linie je hotová, když její vyplněné bloky přesně odpovídají její nápovědě. Jak postupujete, splněné nápovědy blednou a škrtají se, takže svůj postup vidíte na první pohled.
  5. Nikdy nemusíte hádat. Každá hádanka je ověřena jako mající jedno řešení dosažitelné pouhou logikou — když uvíznete, přečtěte si znovu křížící se linii a objeví se vynucené políčko.

Klávesnice: šipky pro pohyb po mřížce, Mezerník nebo Enter pro přepnutí políčka, X pro označení prázdného.

Naše záruka, poctivě dodržená: každou hádanku kontroluje nezávislý řešič logiky linií, než se k vám dostane. Potvrdí, že obrázek má přesně jedno řešení a že pouhá dedukce řádek po řádku — bez hádání, bez vracení — stačí k jejímu dokončení. Hádanky, které neprojdou jedním z testů, jsou vyřazeny a vytvořeny znovu.