Nonogrammi 5×5 (helppo)
Tunnetaan myös nimillä nonogrammi, väritä numeroin, japanilainen ristikko tai kuvaristikko. Nintendon Picross ja Conceptisin Griddlers ovat samaa lajityyppiä.
5×5-ruudukko on ystävällisin paikka oppia Nonogrammeja: tarpeeksi pieni yhdellä silmäyksellä hahmotettavaksi, tarpeeksi iso oikeaan päättelyyn. Kuten jokaisella pulmalla täällä, sillä on yksi logiikalla ratkeava ratkaisu. Alla oleva peli alkaa automaattisesti koossa 5×5.
Päivän tehtävä
Asetukset
Yksi ratkaisu — ratkeaa pelkällä logiikalla ✓
Ratkaistu!
Nonogrammi säännöt — kuinka pelata
- Kunkin rivin vieressä ja kunkin sarakkeen yläpuolella olevat numerot ilmoittavat täytettyjen lohkojen pituudet kyseisellä linjalla, järjestyksessä. Vihje 3 1 tarkoittaa kolmen täytetyn ruudun lohkoa, sitten väli, sitten vielä yksi täytetty ruutu.
- Napauta tai klikkaa ruutua vaihtaaksesi sitä: tyhjä → täytetty → merkitty tyhjäksi (✗) → tyhjä. Käytä ✗:ää ruuduille, joiden olet todistanut olevan tyhjiä — se pitää pitkät linjat luettavina.
- Vedä usean ruudun yli täyttääksesi tai merkitäksesi koko lohkon kerralla. Valitse työkalu Täytä tai ✗ sen mukaan, mitä veto maalaa; pitkä painallus (tai oikea klikkaus) käyttää toista yhdelle ruudulle.
- Linja on valmis, kun sen täytetyt lohkot vastaavat täsmälleen sen vihjettä. Edetessäsi täytetyt vihjeet haalistuvat ja yliviivautuvat, joten näet edistymisesi yhdellä silmäyksellä.
- Sinun ei tarvitse koskaan arvata. Jokaisella pulmalla on todistetusti yksi ratkaisu, joka saavutetaan pelkällä logiikalla — jos jäät jumiin, lue risteävä linja uudelleen, niin pakotettu ruutu ilmestyy.
Näppäimistö: nuolinäppäimet liikkumiseen ruudukossa, Väli tai Enter ruudun vaihtamiseen, X sen merkitsemiseen tyhjäksi.
Takuumme, rehellisesti pidetty: jokaisen pulman tarkistaa riippumaton rivilogiikan ratkaisin ennen kuin se saapuu sinulle. Se varmistaa, että kuvalla on täsmälleen yksi ratkaisu ja että pelkkä rivi riviltä -päättely — ilman arvaamista, ilman perumista — riittää sen valmiiksi saamiseen. Pulmat, jotka eivät läpäise jompaakumpaa testiä, hylätään ja luodaan uudelleen.