Nonogram 10×10 (střední)
Známé také jako malované křížovky, nonogramy, japonské křížovky nebo malování podle čísel. Picross od Nintenda a Griddlers od Conceptis patří do stejného žánru.
Mřížka 10×10 je klasická velikost Nonogramu — dost místa na pořádný obrázek a uspokojivý řetězec dedukcí, bez velké časové investice. Naše denní hádanka používá tuto velikost a, jako každá deska tady, je ověřená jako jednoznačně řešitelná logikou. Hra níže začíná automaticky na 10×10.
Denní úloha
Nastavení
Jedno řešení — řešitelné pouhou logikou ✓
Vyřešeno!
Nonogram pravidla — jak hrát
- Čísla vedle každého řádku a nad každým sloupcem udávají délky vyplněných bloků v dané linii, v pořadí. Nápověda 3 1 znamená blok tří vyplněných políček, pak mezeru, pak ještě jedno vyplněné políčko.
- Ťukněte nebo klikněte na políčko, abyste ho přepnuli: prázdné → vyplněné → označené prázdné (✗) → prázdné. ✗ používejte pro políčka, o kterých jste dokázali, že jsou prázdná — dlouhé linie tak zůstanou čitelné.
- Táhnutím přes několik políček vyplníte nebo označíte celý blok najednou. Vyberte nástroj Vyplnit nebo ✗ podle toho, co tažení kreslí; dlouhé podržení (nebo pravé tlačítko) použije pro jedno políčko ten druhý.
- Linie je hotová, když její vyplněné bloky přesně odpovídají její nápovědě. Jak postupujete, splněné nápovědy blednou a škrtají se, takže svůj postup vidíte na první pohled.
- Nikdy nemusíte hádat. Každá hádanka je ověřena jako mající jedno řešení dosažitelné pouhou logikou — když uvíznete, přečtěte si znovu křížící se linii a objeví se vynucené políčko.
Klávesnice: šipky pro pohyb po mřížce, Mezerník nebo Enter pro přepnutí políčka, X pro označení prázdného.
Naše záruka, poctivě dodržená: každou hádanku kontroluje nezávislý řešič logiky linií, než se k vám dostane. Potvrdí, že obrázek má přesně jedno řešení a že pouhá dedukce řádek po řádku — bez hádání, bez vracení — stačí k jejímu dokončení. Hádanky, které neprojdou jedním z testů, jsou vyřazeny a vytvořeny znovu.