Sopa de letras

También conocida como busca palabras, cazapalabras o sopa de letras clásica.

Una cuadrícula de letras con palabras enterradas dentro: en horizontal, en vertical, en diagonal y, en los tamaños difíciles, también al revés. Arrastra sobre una palabra para marcarla. La lista de abajo lleva la cuenta de lo que falta. Antes de servir cualquier cuadrícula, cada palabra de la lista se cuenta en las ocho direcciones y debe aparecer exactamente una vez: nunca cero, así que nada de la lista es imposible de encontrar, y nunca dos, así que un trazo correcto jamás se rechaza.

Reto diario

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Encontradas 0 Cada palabra aparece una vez ✓

    Arrastra desde la primera letra de una palabra hasta la última.

    Cómo jugar a Sopa de letras — las reglas

    1. Objetivo: encontrar en la cuadrícula todas las palabras de la lista.
    2. Arrastra desde la primera letra de una palabra hasta la última. Con teclado, pulsa Enter en la primera letra y otra vez en la última.
    3. Las palabras van en horizontal, vertical y diagonal. En Medio y Difícil también pueden ir al revés.
    4. Las palabras pueden cruzarse y compartir letras, pero cada una aparece exactamente una vez, así que nunca hay un segundo sitio que también sería correcto.
    5. Trazar mal no penaliza. Tómate el tiempo que quieras: el cronómetro solo está para tu propio registro.

    Teclado: Tab hasta la cuadrícula, flechas para moverte, Enter para marcar el inicio y el final de una palabra, Esc para cancelar.

    Qué significa la insignia: rellenar las casillas vacías con letras al azar puede deletrear por accidente una de las palabras de la lista en otro sitio. Si eso pasa, puedes trazar una palabra perfectamente real y que te digan que no cuenta. Por eso, antes de servir una cuadrícula, un comprobador que no comparte código con el constructor cuenta cada palabra en las ocho direcciones y exige exactamente una. Las cuadrículas que no pasan se reparan o se reconstruyen.

    Sobre el puzle diario: a diferencia del resto de nuestros juegos, este no puede ser el mismo en todo el mundo, porque las palabras dependen del idioma en el que juegas. Todos los que juegan hoy en este idioma reciben la misma cuadrícula, generada a partir de una semilla pública. Entre idiomas las cuadrículas son necesariamente distintas.

    Preguntas frecuentes

    ¿Qué es una sopa de letras?

    Una cuadrícula de letras con palabras escondidas dentro, en horizontal, vertical, diagonal o al revés. Encuentras cada palabra de la lista y trazas sobre ella. También se la conoce como busca palabras.

    ¿Qué significa «aparece exactamente una vez»?

    Cada palabra de la lista se cuenta en las ocho direcciones antes de servir la cuadrícula y tiene que dar exactamente uno. Importa por los dos lados: cero significaría una palabra imposible de encontrar, y dos significarían un punto donde un trazo correcto se rechaza porque el juego esperaba el otro.

    ¿Por qué no puede haber palabras muy cortas?

    Porque las palabras cortas salen por casualidad, y cuánto de corta es demasiado depende del alfabeto. Con 26 letras, dos casillas solo dan 676 combinaciones y la coincidencia accidental es habitual; con miles de caracteres chinos, dos casillas ya son de sobra. Exigimos la longitud mínima que hace que la coincidencia por azar sea rara en cada idioma.

    ¿Por qué algunas palabras nunca se usan juntas?

    Porque ciertas parejas hacen imposible la promesa. Si una palabra está dentro de otra, colocar la larga crea una segunda copia de la corta. Lo mismo pasa al revés: colocar STAR también deletrea RATS hacia atrás. Los palíndromos fallan por sí solos, porque una sola colocación se lee igual en ambos sentidos. Comprobamos las tres cosas antes de construir.

    ¿El puzle diario es el mismo para todos?

    Para todos los que juegan en el mismo idioma, sí: una cuadrícula al día a partir de una semilla pública. No puede ser la misma entre idiomas, porque las palabras difieren. Es el único juego del sitio en el que no afirmamos un puzle único mundial.