Nonograma
También conocido como nonogramas, pinta por números, crucigramas japoneses o japoneses. El Picross de Nintendo y los Griddlers de Conceptis son el mismo género de puzle.
Nonograma gratis online: rellena las casillas que describen los números de cada fila y columna, y aparece un dibujo oculto. Cada puzzle que generamos lo comprueba un solucionador independiente — tiene exactamente una solución, alcanzable paso a paso solo con lógica de líneas, nunca adivinando. Arrastra para rellenar una serie, marca los huecos y mantén viva tu racha diaria.
Reto diario
Ajustes
Solución única — resoluble solo con lógica ✓
¡Resuelto!
Cómo jugar a Nonograma — las reglas
- Los números junto a cada fila y sobre cada columna dan las longitudes de las series rellenas de esa línea, en orden. Una pista 3 1 significa una serie de tres casillas rellenas, luego un hueco, y luego una casilla rellena más.
- Toca o haz clic en una casilla para alternarla: vacía → rellena → marcada como vacía (✗) → vacía. Usa ✗ para las casillas que has probado que están vacías: mantiene legibles las líneas largas.
- Arrastra sobre varias casillas para rellenar o marcar toda una serie de una vez. Elige la herramienta Rellenar o ✗ para lo que pinta un arrastre; una pulsación larga (o clic derecho) usa la otra para una sola casilla.
- Una línea está completa cuando sus series rellenas coinciden exactamente con su pista. A medida que avanzas, las pistas satisfechas se atenúan y se tachan, así ves tu progreso de un vistazo.
- Nunca tienes que adivinar. Cada puzzle está verificado con una única solución alcanzable solo con lógica: si te atascas, relee una línea que cruce y aparecerá una casilla forzada.
Teclado: flechas para moverte por la cuadrícula, Espacio o Enter para alternar una casilla, X para marcarla como vacía.
Nuestra garantía, cumplida con honestidad: cada puzzle lo comprueba un solucionador de lógica de líneas independiente antes de llegarte. Confirma que el dibujo tiene exactamente una solución y que la pura deducción línea a línea — sin adivinar, sin retroceder — basta para completarlo. Los puzzles que no pasan alguna de las dos pruebas se descartan y se regeneran.
Estrategia y consejos
Cómo jugar a Nonograma: siete técnicas y por qué nunca se adivina
Preguntas frecuentes
¿Estos nonogramas siempre se pueden resolver sin adivinar?
Sí. Cada puzzle se genera junto con un solucionador de lógica de líneas independiente que debe rellenar toda la cuadrícula solo con deducción de filas y columnas — sin adivinar y sin prueba y error. Los puzzles que no puede terminar así se descartan y se regeneran, de modo que siempre existe un siguiente paso lógico.
¿Qué significan los números de un nonograma?
Cada número es la longitud de una serie de casillas rellenas consecutivas en esa fila o columna, en orden — de izquierda a derecha en las filas, de arriba abajo en las columnas. Las series se separan por al menos una casilla vacía, así que una pista de fila 4 2 significa cuatro rellenas, un hueco y luego dos rellenas.
¿Todo nonograma tiene una sola solución?
Aquí, sí. Antes de servir un puzzle, el solucionador demuestra que tiene exactamente una solución — es parte de nuestra comprobación. Las cuadrículas aleatorias de otros sitios pueden tener varias soluciones; las nuestras nunca, así que el dibujo que descubres es el previsto.
¿Para qué sirve la marca ✗?
La ✗ marca una casilla que has deducido que debe estar vacía. No la necesitas para ganar — solo se comprueban las casillas rellenas — pero marcar los huecos conocidos es la técnica clave para leer una línea y te evita revisar las mismas casillas.
¿El nonograma diario es igual para todos?
Sí. Cada día se genera un puzzle 10×10 a partir de una semilla pública y todo el mundo recibe el mismo dibujo, con la misma única solución verificada — cambia a medianoche en tu zona horaria local. Resuélvelo para mantener viva tu racha.