Comment jouer au Solitaire: sept techniques pour gagner plus souvent
À donne égale, le Klondike se joue bien davantage sur l’ordre de vos coups que sur le mélange. Nos donnes sont un vrai mélange — nous ne les filtrons pas — et la recherche situe autour de 80% les donnes théoriquement gagnables. Presque personne n’approche 80%. Tout ce qui suit vise cet écart.
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Retournez les cartes face cachée avant tout
Les cartes cachées sont la seule vraie inconnue du tableau. Un coup qui en retourne une achète de l’information ; un coup qui range seulement le tableau n’achète rien. Entre deux coups d’apparence égale, prenez celui qui révèle.
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Creusez d’abord la colonne la plus profonde
La septième colonne cache six cartes, la deuxième une seule. Travailler là où la pile est la plus profonde rapporte le plus de matière neuve par coup, et les colonnes courtes restent faciles à nettoyer ensuite.
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N’envoyez pas toutes les cartes aux fondations
Un six rouge monté trop tôt ne peut plus recevoir un cinq noir. Les as et les deux sont toujours sûrs. À partir du trois, demandez-vous si une carte de couleur opposée et de rang inférieur est encore enfouie : si oui, laissez la carte au tableau.
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Sachez quel Roi ira dans la colonne vide
Une colonne vide n’accepte qu’un Roi. En vider une sans Roi disponible transforme votre meilleure ressource en un trou que vous ne pouvez pas combler. Trouvez le Roi d’abord, videz la colonne ensuite.
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En pioche de trois, décalez au lieu de tourner
Le talon ne vous donne qu’une carte sur trois : les deux tiers sont hors d’atteinte à chaque passage. Refaire un tour vous montre les mêmes cartes. Jouez un coup au tableau qui utilise une carte du talon, et tout le cycle se décale.
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Préférez le coup qui change le plus
Entre deux coups légaux, le meilleur découvre une carte, vide une colonne ou débloque une couleur. Un coup qui ne fait que réarranger des cartes déjà visibles vous coûte un passage du talon sans rien rapporter.
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Une impasse peut venir de la donne, pas de vous
Nous distribuons un mélange authentique et ne cachons pas que certaines donnes sont imperdables à l’envers : elles ne peuvent pas être gagnées. Si vous bloquez, revenez à la dernière vraie bifurcation et essayez l’autre ligne avant de conclure que vous avez mal joué.
Les trois premières font bouger votre taux de réussite à elles seules. Les autres comptent une fois que vous ne perdez plus à cause de cartes jamais retournées.