Nonogramme

Aussi appelé Hanjie, nonogrammes, coloriage par les nombres ou mots croisés japonais. Le Picross de Nintendo et les Griddlers de Conceptis relèvent du même genre.

Nonogramme gratuit en ligne : remplissez les cases que décrivent les nombres de chaque ligne et colonne, et une image cachée apparaît. Chaque énigme que nous générons est contrôlée par un solveur indépendant — elle a exactement une solution, atteignable pas à pas par la seule logique de lignes, jamais en devinant. Glissez pour remplir un bloc, marquez les vides et gardez votre série quotidienne en vie.

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Règles du Nonogramme — comment jouer

  1. Les nombres à côté de chaque ligne et au-dessus de chaque colonne donnent les longueurs des blocs remplis de cette ligne, dans l'ordre. Un indice 3 1 signifie un bloc de trois cases remplies, puis un vide, puis une case remplie de plus.
  2. Touchez ou cliquez une case pour la faire défiler : vide → remplie → marquée vide (✗) → vide. Utilisez ✗ pour les cases dont vous avez prouvé qu'elles sont vides — cela garde les longues lignes lisibles.
  3. Glissez sur plusieurs cases pour remplir ou marquer un bloc entier d'un coup. Choisissez l'outil Remplir ou ✗ pour ce qu'un glissement peint ; un appui long (ou clic droit) utilise l'autre pour une seule case.
  4. Une ligne est terminée quand ses blocs remplis correspondent exactement à son indice. Au fil du jeu, les indices satisfaits s'estompent et se barrent, pour voir votre progression d'un coup d'œil.
  5. Vous n'avez jamais à deviner. Chaque énigme est vérifiée avec une solution unique atteignable par la seule logique — si vous bloquez, relisez une ligne qui croise et une case forcée apparaîtra.

Clavier : touches fléchées pour vous déplacer dans la grille, Espace ou Entrée pour faire défiler une case, X pour la marquer vide.

Notre garantie, tenue honnêtement : chaque énigme est contrôlée par un solveur de logique de lignes indépendant avant de vous parvenir. Il confirme que l'image a exactement une solution et que la pure déduction ligne par ligne — sans deviner, sans revenir en arrière — suffit à la terminer. Les énigmes qui échouent à l'un des deux tests sont rejetées et régénérées.

Questions fréquentes

Ces nonogrammes sont-ils toujours résolubles sans deviner ?

Oui. Chaque énigme est générée avec un solveur de logique de lignes indépendant qui doit remplir toute la grille par la seule déduction de lignes et de colonnes — sans deviner et sans tâtonner. Les énigmes qu'il ne peut pas terminer ainsi sont écartées et régénérées, si bien qu'une prochaine étape logique existe toujours.

Que signifient les nombres d'un nonogramme ?

Chaque nombre est la longueur d'un bloc de cases remplies consécutives dans cette ligne ou colonne, listés dans l'ordre — de gauche à droite pour les lignes, de haut en bas pour les colonnes. Les blocs sont séparés par au moins une case vide, donc un indice de ligne 4 2 signifie quatre remplies, un vide, puis deux remplies.

Chaque nonogramme n'a-t-il qu'une seule solution ?

Ici, oui. Avant qu'une énigme soit servie, le solveur prouve qu'elle a exactement une solution — cela fait partie de notre contrôle. Ailleurs, des grilles aléatoires peuvent avoir plusieurs solutions ; les nôtres jamais, si bien que l'image que vous dévoilez est celle qui était prévue.

À quoi sert la marque ✗ ?

Le ✗ marque une case dont vous avez déduit qu'elle doit être vide. Vous n'en avez pas besoin pour gagner — seules les cases remplies sont contrôlées — mais marquer les vides connus est la technique clé pour lire une ligne et vous évite de revérifier les mêmes cases.

Le nonogramme du jour est-il le même pour tout le monde ?

Oui. Chaque jour, une énigme 10×10 est générée à partir d'une graine publique et tout le monde reçoit la même image, avec la même solution unique vérifiée — le basculement se fait à minuit dans votre fuseau horaire local. Résolvez-la pour garder votre série en vie.