텐트
Tents and Trees, Camping 또는 그냥 텐트 퍼즐이라고도 합니다.
나무 하나마다 텐트가 정확히 하나씩 붙습니다. 텐트는 나무의 위·아래·왼쪽·오른쪽 중 한 곳이고, 대각선은 안 됩니다. 텐트끼리는 까다로운 이웃이라 서로 닿을 수 없습니다 — 모서리로도 안 됩니다. 가장자리의 숫자는 그 행과 열에 들어가는 텐트 수입니다. 배포하는 모든 판은 독립 솔버를 거쳤습니다. 전부 치는 방법이 정확히 하나뿐이라, 두 배치 사이에서 고민할 일이 없습니다.
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텐트 규칙과 하는 법
- 목표: 나무 하나마다 텐트를 하나씩 치기. 텐트는 자기 나무의 위·아래·왼쪽·오른쪽 중 한 곳이고, 대각선은 안 됩니다.
- 빈 칸을 누르면 텐트가 섭니다. 한 번 더 누르면 잔디(여기엔 안 친다는 자기 표시), 한 번 더 누르면 지워집니다.
- 텐트끼리는 닿을 수 없습니다. 모서리로 스치는 것도 안 됩니다.
- 가장자리 숫자는 그 행·열의 텐트 수입니다. 맞으면 흐려지고, 넘기면 빨갛게 바뀝니다.
- 나무와 텐트는 일대일로 짝지어집니다. 숫자가 맞아도 짝을 지을 수 없는 배치는 정답이 아닙니다.
키보드: 방향키로 이동, Enter 또는 Space로 칸 전환.
배지의 의미: 판을 배포하기 전에 독립 솔버에게 《나무 위치와 숫자만》 건넵니다(저희 답은 절대 건네지 않습니다). 그리고 모든 규칙을 만족하는 텐트 배치가 몇 가지인지 셉니다. 정확히 하나인 판만 내보냅니다.
자주 묻는 질문
텐트 퍼즐은 어떤 퍼즐인가요?
나무가 놓인 판에 나무마다 옆으로 텐트를 하나씩 치는 퍼즐입니다. 텐트끼리는 대각선을 포함해 닿을 수 없고, 각 행·열의 텐트 수는 가장자리 숫자와 같아야 합니다. Tents and Trees 라고도 합니다.
정말 나무마다 자기 텐트가 생기나요?
네, 그리고 짝이 일대일로 맞아떨어져야 합니다. 올바른 행과 열에 올바른 개수를 놓고도 틀릴 수 있습니다 — 나무 둘이 같은 텐트를 두고 다투게 되기 때문입니다. 풀었는지 판정할 때 그 짝짓기까지 확인합니다.
답은 언제나 하나뿐인가요?
네. 배포 전에 독립 솔버가 나무와 가장자리 숫자만 받아 규칙을 만족하는 배치를 전부 셉니다. 둘 이상이거나 하나도 없는 판은 버리고 다시 만듭니다.
잔디 표시는 무엇에 쓰나요?
그 칸에는 텐트가 없다고 스스로 남기는 메모입니다. 클리어 판정에는 영향을 주지 않고, 놓치거나 겹치는 것을 막는 데만 씁니다. 노노그램의 ×표와 같은 역할입니다.
오늘의 판은 모두에게 같은가요?
네. 매일 하나의 판이 공개된 시드로 생성되어 전 세계 모든 플레이어가 완전히 같은 판을 받습니다. 현지 시각 자정에 바뀝니다.