노노그램
「네모로직」「노노그램」「숫자 색칠 퍼즐」「일본 십자말풀이」라고도 합니다. 닌텐도의 『피크로스』와 Conceptis의 『Griddlers』도 같은 장르입니다.
무료 온라인 노노그램: 각 행과 열의 숫자가 설명하는 칸을 채우면 숨은 그림이 나타납니다. 저희가 만드는 모든 퍼즐은 독립 솔버가 검사합니다 — 정확히 하나의 해가 있고, 오직 줄 논리로 한 단계씩 도달하며, 결코 추측이 아닙니다. 드래그해 한 구간을 채우고, 빈 칸을 표시하고, 매일 스트릭을 이어가세요.
데일리 퍼즐
설정
유일 해 — 논리만으로 풀림 ✓
완성!
노노그램 규칙과 하는 법
- 각 행 옆과 각 열 위의 숫자는 그 줄에서 채워진 구간들의 길이를 순서대로 알려줍니다. 힌트 3 1은 채워진 세 칸의 구간, 그다음 빈 칸, 그다음 채워진 한 칸을 더 뜻합니다.
- 칸을 탭 또는 클릭하면 상태가 바뀝니다: 빈 칸 → 채움 → 빈 칸 표시(✗) → 빈 칸. 비어 있음을 증명한 칸에는 ✗를 쓰세요 — 긴 줄을 읽기 쉽게 유지해 줍니다.
- 여러 칸에 걸쳐 드래그하면 한 구간 전체를 한 번에 채우거나 표시합니다. 드래그가 무엇을 그릴지 채움 또는 ✗ 도구로 고르세요; 길게 누르기(또는 오른쪽 클릭)는 한 칸에 대해 다른 도구를 씁니다.
- 줄의 채워진 구간이 그 힌트와 정확히 일치하면 그 줄은 완료됩니다. 진행할수록 충족된 힌트는 흐려지고 줄이 그어져, 진행 상황을 한눈에 볼 수 있습니다.
- 추측할 필요가 전혀 없습니다. 모든 퍼즐은 논리만으로 도달하는 해가 하나임이 검증되었습니다 — 막히면 교차하는 줄을 다시 읽어 보세요, 강제되는 칸이 나타납니다.
키보드: 격자 이동은 화살표 키, 칸 전환은 Space 또는 Enter, 빈 칸 표시는 X.
저희의 보증, 정직하게 지킵니다: 모든 퍼즐은 여러분에게 닿기 전에 독립 줄 논리 솔버가 검사합니다. 그림의 해가 정확히 하나임을, 그리고 순수한 줄 단위 추론만으로 — 추측 없이, 되돌리기 없이 — 완성하기에 충분함을 확인합니다. 두 검사 중 하나라도 통과하지 못한 퍼즐은 폐기하고 다시 만듭니다.
공략과 요령
자주 묻는 질문
이 노노그램들은 항상 추측 없이 풀 수 있나요?
네. 모든 퍼즐은 독립 줄 논리 솔버와 함께 생성되며, 솔버는 행과 열 추론만으로 격자 전체를 채워야 합니다 — 추측도, 시행착오도 없이. 그렇게 완성하지 못하는 퍼즐은 폐기하고 다시 만들므로, 논리적인 다음 수가 항상 존재합니다.
노노그램의 숫자는 무엇을 뜻하나요?
각 숫자는 그 행이나 열에서 연속으로 채워진 칸 구간의 길이이며 순서대로 나열됩니다 — 행은 왼쪽에서 오른쪽으로, 열은 위에서 아래로. 구간들은 최소 한 개의 빈 칸으로 구분되므로, 행 힌트 4 2는 네 칸 채움, 빈 칸, 그다음 두 칸 채움을 뜻합니다.
모든 노노그램은 해가 하나뿐인가요?
여기서는 그렇습니다. 퍼즐이 제공되기 전에 솔버가 해가 정확히 하나임을 증명합니다 — 그것이 저희 검사의 일부입니다. 다른 곳의 무작위 격자는 여러 해를 가질 수 있지만, 저희 것은 결코 그렇지 않으므로 여러분이 밝혀내는 그림은 의도된 바로 그것입니다.
✗ 표시는 무엇에 쓰나요?
✗는 비어 있어야 한다고 추론한 칸을 표시합니다. 이기는 데 필요하지는 않습니다 — 채워진 칸만 확인합니다 — 하지만 알려진 빈 칸을 표시하는 것은 줄을 읽는 핵심 기법이며, 같은 칸을 다시 확인하는 수고를 덜어 줍니다.
데일리 노노그램은 모두에게 동일한가요?
네. 매일 하나의 10×10 퍼즐이 공개 시드로 생성되어 전 세계 모두가 같은 그림을, 검증된 같은 유일 해로 받습니다 — 현지 시간 자정에 바뀝니다. 풀어서 스트릭을 이어가세요.