Jak hrát 2048: sedm pravidel, která vás dovedou k dlaždici 2048
Skoro každá hra 2048 končí stejně: největší dlaždice opustí svůj roh, deska se rozhází a není co spojovat. Těchto sedm pravidel existuje právě proto, aby se to nestalo. Naše deska používá zaseté, průhledné náhody — každá desátá objevující se dlaždice je čtyřka.
-
Vyberte roh a nikdy z něj největší dlaždici nepusťte
Všechna ostatní pravidla plynou z tohoto. Vyberte roh hned na začátku, položte tam největší dlaždici a berte tu pozici jako pevnou. Deska s maximem uprostřed už prohrává, ať skóre říká cokoli.
-
Zakažte směr, který zvedá vaši kotvu
Kotva vlevo dole znamená: nikdy nemačkejte nahoru. Ne «zřídka» — nikdy, dokud vám zbývá jiný legální tah. Jedno nepozorné zmáčknutí sesune velkou dlaždici z okraje a tam hra obvykle skončí.
-
Držte kotevní řadu v klesajícím pořadí
Spodní řada by se měla číst od vašeho rohu ven, od největší po nejmenší. Pak se spojení v řadě zřetězí místo toho, aby zůstala mezera, kterou zaplní další dlaždice.
-
Kotevní řadu zaplňte úplně
Plnou spodní řadu nenaruší mačkání doleva ani doprava, a právě to dělá tyto dva směry bezpečnými. Mezera v té řadě je díra, kterou zabere další dlaždice.
-
Malé dlaždice zpracovávejte o řadu výš
Spojujte o řadu výš a výsledky spouštějte dolů. Tlačit malé dlaždice přímo do velké řady je přesně to, co rozbije klesající pořadí, které jste právě postavili.
-
Počítejte se čtyřkami
Každá desátá nová dlaždice je čtyřka, ne dvojka. Čtyřka na špatném místě obvykle rozbije plnou řadu — takže když máte na výběr, nechte mezeru tam, kde by čtyřka ještě byla k užitku.
-
Když musíte, nechte si nejvíc prázdných políček
Někdy jsou všechny tahy špatné. Ten nejméně špatný je skoro vždy ten, který nechá desku nejprázdnější, protože prázdná políčka jsou chyby, které ještě dokážete vstřebat.
Pravidlo rohu a zakázaný směr mají větší cenu než ostatních pět dohromady. Většina her končí do tří tahů od chvíle, kdy se kotva poprvé pohne.