Hoe speel je 2048: zeven regels die je naar de 2048-tegel brengen

Bijna elk potje 2048 eindigt hetzelfde: de grootste tegel verlaat zijn hoek, het bord raakt door de war en er valt niets meer samen te voegen. Deze zeven regels bestaan om precies dat te voorkomen. Ons bord gebruikt een gezaaid, transparant toeval: één op de tien verschijnende tegels is een 4.

Speel 2048 gratis

  1. Kies een hoek en laat de grootste tegel er nooit uit

    Alle andere regels volgen hieruit. Kies bij aanvang een hoek, zet daar je grootste tegel en behandel die positie als vast. Een bord met het maximum in het midden staat al verloren, wat de score ook zegt.

  2. Verbied de richting die je anker optilt

    Verankeren linksonder betekent nooit omhoog drukken. Niet «zelden» — nooit, tot je geen andere geldige zet meer hebt. Eén onoplettende druk schuift de grote tegel van de rand en meestal is het potje dan voorbij.

  3. Houd de ankerrij aflopend gesorteerd

    De onderste rij moet vanaf je hoek naar buiten van groot naar klein te lezen zijn. Zo cascadeert een samenvoeging in de rij in plaats van een gat achter te laten dat de volgende tegel inneemt.

  4. Vul de ankerrij helemaal

    Een volle onderste rij wordt niet verstoord door links of rechts, en juist dat maakt die twee richtingen veilig. Een gat in die rij is een plek die de volgende tegel bezet.

  5. Werk de kleine tegels in de rij erboven

    Voeg één rij hoger samen en laat de resultaten zakken. Kleine tegels rechtstreeks tegen de grote rij duwen is precies wat de zojuist gebouwde aflopende volgorde breekt.

  6. Reken op de 4-en

    Eén op de tien nieuwe tegels is een 4, geen 2. Een 4 op de verkeerde plek breekt meestal een volle rij — laat het gat dus daar waar een 4 nog bruikbaar zou zijn.

  7. Als het moet, houd de meeste lege vakjes over

    Soms zijn alle zetten slecht. De minst slechte is bijna altijd die welke het bord het leegst laat, want lege vakjes zijn de fouten die je nog kunt opvangen.

De hoekregel en de verboden richting zijn samen meer waard dan de andere vijf. De meeste potjes eindigen binnen drie zetten na de eerste keer dat het anker beweegt.

Speel 2048 gratis