Jak grać w FreeCell: siedem technik i jak wykorzystać udowodnione rozdanie
FreeCell to niemal czysta umiejętność: widzisz każdą kartę od pierwszego ruchu. Każde rozdanie tutaj zostało udowodnione jako wygrywalne przez niezależny solver, zanim do ciebie trafiło, a to zmienia sposób gry: ślepy zaułek nigdy nie jest pechem, to kolejność ruchów, którą możesz cofnąć.
-
Komórki to parking, nie magazyn
Każda karta stojąca w komórce to o jedną kartę mniej, którą przeniesiesz naraz. Traktuj komórkę jako miejsce przejściowe i kończ każdą sekwencję z tyloma wolnymi komórkami, ile miałeś na początku.
-
Naucz się jednego wzoru, który rządzi wszystkim
Możesz przenieść (wolne komórki + 1) × 2 ^ (puste kolumny) kart naraz. Trzy komórki i zero pustych kolumn przenoszą cztery karty. Trzy komórki i jedna pusta kolumna przenoszą osiem. To podwojenie tłumaczy następną technikę.
-
Pusta kolumna jest warta więcej niż pusta komórka
Komórka dodaje jeden do pojemności; kolumna ją podwaja. Gdy możesz stworzyć jedno albo drugie, twórz kolumnę. Uwaga na wyjątek: przy przenoszeniu do samej pustej kolumny ta kolumna się nie liczy, więc transfer jest o połowę mniejszy.
-
Policz pojemność, zanim się zaangażujesz
Przed długim transferem policz, ile kart naprawdę możesz przenieść. Rozpoczęcie ruchu sześciu kart przy pojemności cztery zostawia karty uwięzione w komórkach i kosztuje pozycję. Liczba jest tania do policzenia — zrób to najpierw.
-
Kop w stronę najgłębiej zakopanego asa
As pod sześcioma kartami to zegar całego rozdania. Kieruj wczesne ruchy ku niemu, a nie ku temu, co najłatwiejsze, bo każdy inny plan i tak w końcu na niego czeka.
-
Odkładaj późno, nie wcześnie
Baza to nie tablica wyników. Odłożona piątka nie przyjmie już czwórki. Trzymaj karty średnie dostępne, dopóki te, które miałyby na nie trafić, nie wyjdą.
-
Ślepy zaułek to błąd kolejności — cofnij
Każde rozdanie tutaj rozwiązał solver, który nie dzieli kodu z rozdającym, a rozwiązanie odtwarza się według reguł gry. Więc gdy utkniesz, wygrana istnieje. Cofnij do ostatniej prawdziwej decyzji zamiast rozdawać na nowo.
Wzór z drugiej techniki to jedyna rzecz warta zapamiętania. Prawie każda przegrana we FreeCell to transfer rozpoczęty z pojemnością, której gracz nigdy nie policzył.