新接龍技巧與攻略: 七個要點,以及已證明牌局的用法
新接龍從第一手起所有牌都看得見,幾乎是純實力的遊戲。這裡的每一局在發到你手上之前,都由一個獨立求解器證明過可以過關。這會改變打法 — 卡住不是運氣不好,而是可以撤回的順序問題。
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空閒儲存格是過道,不是倉庫
每在儲存格裡放一張牌,你一次能搬動的張數就少一張。把它當成牌路過的地方,讓每一串操作結束時空著的格子和開始時一樣多。
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只背一個公式
一次能搬 (空閒儲存格 + 1) × 2^(空列) 張。三個空格、沒有空列是四張;三個空格、一個空列是八張。這個翻倍就是下一條的理由。
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空列比空格更值錢
空格把張數加一,空列把它翻倍。兩者能選其一時,做空列。但有例外:往那個空列本身搬牌時不能把它算進去,所以能搬的張數只有一半。
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動手前先數能搬幾張
開始長距離搬運前,先數清楚實際能搬幾張。只能搬四張卻去搬六張,牌會卡在格子裡,局面就散了。這個計算很快,先算。
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朝埋得最深的A挖
壓在六張牌底下的A,是整局的截止期限。把前期的手往那邊組織,而不是挑輕鬆的走,因為任何計畫最後都要等那張A。
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往基礎堆上放要晚,不要早
基礎堆不是記分板。5放上去以後就接不了4了。中間那些牌留在場上當接手,直到該壓在它們上面的牌都出完。
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卡住是順序問題,所以要撤回
這裡的每一局都由一個與發牌方不共享程式碼的求解器過關過,並且把那套走法按遊戲規則重播驗證過。所以卡住時,贏法必定存在。別重新發牌,撤回到上一個真正的選擇點。
值得背下來的只有第二條的公式。新接龍的失敗,大多來自沒數清楚能搬幾張就開始的那次搬運。