Jak hrát FreeCell: sedm technik a jak využít prokázané rozdání
FreeCell je téměř čistá dovednost: od prvního tahu vidíte každou kartu. Každé rozdání tady prokázal jako vyhratelné nezávislý řešitel, ještě než se k vám dostalo, a to mění způsob hry: slepá ulička nikdy není smůla, je to pořadí tahů, které můžete vrátit.
-
Buňky jsou parkoviště, ne sklad
Každá karta stojící v buňce je o jednu kartu méně, kterou přesunete najednou. Berte buňku jako průchozí místo a každou sekvenci tahů končete s tolika volnými buňkami, s kolika jste začali.
-
Naučte se jeden vzorec, který řídí všechno
Najednou přesunete (volné buňky + 1) × 2 ^ (prázdné sloupce) karet. Tři buňky a žádný prázdný sloupec přesunou čtyři karty. Tři buňky a jeden prázdný sloupec přesunou osm. To zdvojnásobení vysvětluje další techniku.
-
Prázdný sloupec má větší cenu než prázdná buňka
Buňka přidá ke kapacitě jednu; sloupec ji zdvojnásobí. Když můžete vytvořit jedno nebo druhé, vytvořte sloupec. Pozor na výjimku: při přesunu do samotného prázdného sloupce se ten sloupec nepočítá, takže přesun je poloviční.
-
Spočítejte kapacitu, než se zavážete
Před dlouhým přesunem spočítejte, kolik karet skutečně přesunete. Začít šestikartový přesun s kapacitou čtyři nechá karty uvízlé v buňkách a stojí vás pozici. Číslo se počítá snadno — udělejte to nejdřív.
-
Kopejte k nejhlouběji zakopanému esu
Eso pod šesti kartami jsou hodiny celého rozdání. Miřte ranými tahy k němu místo k tomu nejsnazšímu, protože každý jiný plán na něj nakonec čeká.
-
Odkládejte pozdě, ne brzy
Základ není výsledková tabule. Odložená pětka už nepřijme čtyřku. Držte střední karty k dispozici, dokud karty, které by na ně šly, nejsou venku.
-
Slepá ulička je chyba pořadí — vraťte tah
Každé rozdání tady vyřešil řešitel, který nesdílí kód s rozdávajícím, a řešení se přehraje podle pravidel hry. Když se tedy zaseknete, výhra existuje. Vraťte se k poslednímu skutečnému rozhodnutí místo nového rozdání.
Vzorec z druhé techniky je jediná věc, kterou stojí za to si zapamatovat. Skoro každá prohra ve FreeCell je přesun zahájený s kapacitou, kterou si hráč nikdy nespočítal.