Nonogram 10×10 (medel)

Kallas också nonogram, måla efter siffror, japanska korsord eller japanare. Nintendos Picross och Conceptis Griddlers hör till samma genre.

Rutnätet 10×10 är den klassiska Nonogram-storleken — plats för en riktig bild och en tillfredsställande kedja av deduktioner, utan stor tidsåtgång. Vårt dagliga pussel använder den här storleken och, som varje bräde här, är det verifierat som entydigt lösbart med logik. Spelet nedan börjar automatiskt på 10×10.

Dagens pussel

0:00

Nonogram regler — hur man spelar

  1. Siffrorna bredvid varje rad och ovanför varje kolumn anger längderna på de fyllda blocken i den linjen, i ordning. En ledtråd 3 1 betyder ett block med tre fyllda rutor, sedan ett mellanrum, sedan en ruta till.
  2. Tryck eller klicka på en ruta för att växla den: tom → fylld → markerad tom (✗) → tom. Använd ✗ för rutor du bevisat är tomma — det håller långa linjer läsbara.
  3. Dra över flera rutor för att fylla eller markera ett helt block på en gång. Välj verktyget Fyll eller ✗ för vad en dragning målar; långtryck (eller högerklick) använder det andra för en enda ruta.
  4. En linje är klar när dess fyllda block exakt matchar dess ledtråd. Efterhand bleknar uppfyllda ledtrådar och stryks över, så du ser dina framsteg med en blick.
  5. Du behöver aldrig gissa. Varje pussel är verifierat med en enda lösning nåbar med enbart logik — om du kör fast, läs om en korsande linje så dyker en tvingad ruta upp.

Tangentbord: piltangenter för att röra dig i rutnätet, Blanksteg eller Enter för att växla en ruta, X för att markera den tom.

Vår garanti, ärligt hållen: varje pussel kontrolleras av en oberoende radlogik-lösare innan det når dig. Den bekräftar att bilden har exakt en lösning och att ren rad-för-rad-deduktion — utan gissning, utan att backa — räcker för att slutföra det. Pussel som inte klarar något av testerna förkastas och skapas om.