Nonogram 10×10 (middels)
Kalles også nonogrammer, mal etter tall, japanske kryssord eller japanere. Nintendos Picross og Conceptis’ Griddlers hører til samme sjanger.
Rutenettet 10×10 er den klassiske Nonogram-størrelsen — plass til et ekte bilde og en tilfredsstillende kjede av deduksjoner, uten stort tidsbruk. Vårt daglige puslespill bruker denne størrelsen og er, som hvert brett her, bekreftet som entydig løsbart med logikk. Spillet under starter automatisk på 10×10.
Dagens oppgave
Innstillinger
Én løsning — løsbart med ren logikk ✓
Løst!
Nonogram regler — slik spiller du
- Tallene ved siden av hver rad og over hver kolonne angir lengdene på de fylte blokkene i den linjen, i rekkefølge. En ledetråd 3 1 betyr en blokk på tre fylte ruter, så et mellomrom, så én rute til.
- Trykk eller klikk på en rute for å veksle den: tom → fylt → merket tom (✗) → tom. Bruk ✗ for ruter du har bevist er tomme — det holder lange linjer lesbare.
- Dra over flere ruter for å fylle eller merke en hel blokk på én gang. Velg verktøyet Fyll eller ✗ for det et dra maler; langt trykk (eller høyreklikk) bruker det andre for én enkelt rute.
- En linje er ferdig når de fylte blokkene stemmer nøyaktig med ledetråden. Underveis blekner oppfylte ledetråder og strekes over, så du ser fremgangen din med et blikk.
- Du trenger aldri å gjette. Hvert puslespill er bekreftet med én løsning nåbar med ren logikk — sitter du fast, les en kryssende linje på nytt, så dukker en tvunget rute opp.
Tastatur: piltaster for å bevege deg i rutenettet, Mellomrom eller Enter for å veksle en rute, X for å merke den tom.
Vår garanti, ærlig holdt: hvert puslespill sjekkes av en uavhengig radlogikk-løser før det når deg. Den bekrefter at bildet har nøyaktig én løsning, og at ren rad-for-rad-deduksjon — uten å gjette, uten å angre — er nok til å fullføre det. Puslespill som ikke består en av testene, forkastes og lages på nytt.