Nonogram 10×10 (orta)
Nonogram, sayılarla boyama, Japon bulmacası ya da Japon kare bulmacası olarak da bilinir. Nintendo’nun Picross’u ve Conceptis’in Griddlers’ı aynı türden bulmacalardır.
10×10 ızgara klasik Nonogram boyutudur — düzgün bir resim ve tatmin edici bir çıkarım zinciri için yer, büyük bir zaman harcamadan. Günlük bulmacamız bu boyutu kullanır ve buradaki her tahta gibi, mantıkla benzersiz biçimde çözülebilir olduğu doğrulanmıştır. Aşağıdaki oyun otomatik olarak 10×10'da başlar.
Günlük Bulmaca
Ayarlar
Tek çözüm — yalnızca mantıkla çözülür ✓
Çözüldü!
Nonogram nasıl oynanır — kurallar
- Her satırın yanındaki ve her sütunun üstündeki sayılar, o çizgideki dolu dizilerin uzunluklarını sırayla verir. 3 1 ipucu, üç dolu kareden oluşan bir dizi, sonra bir boşluk, sonra bir dolu kare daha demektir.
- Bir kareyi değiştirmek için dokunun veya tıklayın: boş → dolu → boş işaretli (✗) → boş. Boş olduğunu kanıtladığınız kareler için ✗ kullanın — uzun çizgileri okunur tutar.
- Bütün bir diziyi tek seferde doldurmak veya işaretlemek için birkaç karenin üzerine sürükleyin. Sürüklemenin ne boyayacağını Doldur veya ✗ aracıyla seçin; uzun basma (veya sağ tıklama) tek kare için diğerini kullanır.
- Bir çizgi, dolu dizileri ipucuna tam olarak uyduğunda tamamlanır. İlerledikçe karşılanan ipuçları solar ve üzeri çizilir, böylece ilerlemenizi bir bakışta görürsünüz.
- Asla tahmin etmeniz gerekmez. Her bulmacanın yalnızca mantıkla ulaşılan tek çözümü olduğu doğrulanmıştır — takılırsanız, kesişen bir çizgiyi yeniden okuyun ve zorunlu bir kare belirsin.
Klavye: ızgarada dolaşmak için ok tuşları, bir kareyi değiştirmek için Boşluk veya Enter, boş işaretlemek için X.
Garantimiz, dürüstçe tutulur: her bulmaca, size ulaşmadan önce bağımsız bir satır mantığı çözücüsü tarafından denetlenir. Resmin tam olarak tek çözümü olduğunu ve salt satır satır çıkarımın — tahmin yok, geri alma yok — onu tamamlamaya yettiğini doğrular. Testlerden birini geçemeyen bulmacalar elenir ve yeniden üretilir.