Nonograma 10×10 (medio)
También conocido como nonogramas, pinta por números, crucigramas japoneses o japoneses. El Picross de Nintendo y los Griddlers de Conceptis son el mismo género de puzle.
La cuadrícula 10×10 es el tamaño clásico del Nonograma — espacio para un dibujo en condiciones y una cadena de deducciones satisfactoria, sin una gran inversión de tiempo. Nuestro puzzle diario usa este tamaño y, como cada tablero aquí, está verificado como resoluble de forma única con lógica. El juego de abajo empieza en 10×10 automáticamente.
Reto diario
Ajustes
Solución única — resoluble solo con lógica ✓
¡Resuelto!
Cómo jugar a Nonograma — las reglas
- Los números junto a cada fila y sobre cada columna dan las longitudes de las series rellenas de esa línea, en orden. Una pista 3 1 significa una serie de tres casillas rellenas, luego un hueco, y luego una casilla rellena más.
- Toca o haz clic en una casilla para alternarla: vacía → rellena → marcada como vacía (✗) → vacía. Usa ✗ para las casillas que has probado que están vacías: mantiene legibles las líneas largas.
- Arrastra sobre varias casillas para rellenar o marcar toda una serie de una vez. Elige la herramienta Rellenar o ✗ para lo que pinta un arrastre; una pulsación larga (o clic derecho) usa la otra para una sola casilla.
- Una línea está completa cuando sus series rellenas coinciden exactamente con su pista. A medida que avanzas, las pistas satisfechas se atenúan y se tachan, así ves tu progreso de un vistazo.
- Nunca tienes que adivinar. Cada puzzle está verificado con una única solución alcanzable solo con lógica: si te atascas, relee una línea que cruce y aparecerá una casilla forzada.
Teclado: flechas para moverte por la cuadrícula, Espacio o Enter para alternar una casilla, X para marcarla como vacía.
Nuestra garantía, cumplida con honestidad: cada puzzle lo comprueba un solucionador de lógica de líneas independiente antes de llegarte. Confirma que el dibujo tiene exactamente una solución y que la pura deducción línea a línea — sin adivinar, sin retroceder — basta para completarlo. Los puzzles que no pasan alguna de las dos pruebas se descartan y se regeneran.