Nonogramma
Conosciuto anche come nonogrammi, dipingere con i numeri, cruciverba giapponesi o giapponesi. Il Picross di Nintendo e i Griddlers di Conceptis appartengono allo stesso genere.
Nonogramma gratis online: riempi le caselle che i numeri di ogni riga e colonna descrivono, e appare un'immagine nascosta. Ogni rompicapo che generiamo è controllato da un risolutore indipendente — ha esattamente una soluzione, raggiungibile passo dopo passo con la sola logica di riga, mai tirando a indovinare. Trascina per riempire un blocco, segna i vuoti e tieni viva la tua serie giornaliera.
Sfida del giorno
Impostazioni
Soluzione unica — risolvibile con la sola logica ✓
Risolto!
Regole di Nonogramma — come giocare
- I numeri accanto a ogni riga e sopra ogni colonna danno le lunghezze dei blocchi riempiti di quella linea, in ordine. Un indizio 3 1 indica un blocco di tre caselle riempite, poi un vuoto, poi un'altra casella riempita.
- Tocca o clicca una casella per farla scorrere: vuota → riempita → segnata vuota (✗) → vuota. Usa ✗ per le caselle che hai dimostrato essere vuote — mantiene leggibili le linee lunghe.
- Trascina su più caselle per riempire o segnare un intero blocco in una volta. Scegli lo strumento Riempi o ✗ per ciò che dipinge un trascinamento; una pressione lunga (o clic destro) usa l'altro per una singola casella.
- Una linea è completa quando i suoi blocchi riempiti corrispondono esattamente al suo indizio. Mentre giochi, gli indizi soddisfatti sbiadiscono e vengono barrati, così vedi i tuoi progressi a colpo d'occhio.
- Non devi mai indovinare. Ogni rompicapo è verificato con un'unica soluzione raggiungibile con la sola logica — se ti blocchi, rileggi una linea che incrocia e apparirà una casella obbligata.
Tastiera: frecce per muoverti nella griglia, Spazio o Invio per far scorrere una casella, X per segnarla vuota.
La nostra garanzia, mantenuta con onestà: ogni rompicapo è controllato da un risolutore di logica di riga indipendente prima di arrivare a te. Conferma che l'immagine ha esattamente una soluzione e che la pura deduzione riga per riga — senza indovinare, senza tornare indietro — basta a completarla. I rompicapi che non superano uno dei due test vengono scartati e rigenerati.
Strategia e consigli
Come giocare a Nonogramma: sette tecniche e perché non si indovina mai
Domande frequenti
Questi nonogrammi sono sempre risolvibili senza indovinare?
Sì. Ogni rompicapo è generato insieme a un risolutore di logica di riga indipendente che deve riempire l'intera griglia con la sola deduzione di righe e colonne — senza indovinare e senza tentativi. I rompicapi che non riesce a completare così vengono scartati e rigenerati, così esiste sempre un passo logico successivo.
Cosa significano i numeri di un nonogramma?
Ogni numero è la lunghezza di un blocco di caselle riempite consecutive in quella riga o colonna, elencati in ordine — da sinistra a destra per le righe, dall'alto in basso per le colonne. I blocchi sono separati da almeno una casella vuota, quindi un indizio di riga 4 2 significa quattro riempite, un vuoto, poi due riempite.
Ogni nonogramma ha una sola soluzione?
Qui sì. Prima che un rompicapo venga proposto, il risolutore dimostra che ha esattamente una soluzione — fa parte del nostro controllo. Le griglie casuali altrove possono avere più soluzioni; le nostre mai, così l'immagine che scopri è quella prevista.
A cosa serve il segno ✗?
La ✗ segna una casella che hai dedotto debba essere vuota. Non ti serve per vincere — vengono controllate solo le caselle riempite — ma segnare i vuoti noti è la tecnica fondamentale per leggere una linea e ti evita di ricontrollare le stesse caselle.
Il nonogramma del giorno è uguale per tutti?
Sì. Ogni giorno un rompicapo 10×10 è generato da un seme pubblico e chiunque nel mondo riceve la stessa immagine, con la stessa unica soluzione verificata — cambia a mezzanotte nel tuo fuso orario locale. Risolvilo per tenere viva la tua serie.