Nonogram
Kalles også nonogrammer, mal etter tall, japanske kryssord eller japanere. Nintendos Picross og Conceptis’ Griddlers hører til samme sjanger.
Gratis Nonogram på nett: fyll rutene som tallene ved hver rad og kolonne beskriver, så dukker et skjult bilde opp. Hvert puslespill vi lager sjekkes av en uavhengig løser — det har nøyaktig én løsning, nåbar steg for steg med ren radlogikk, aldri ved å gjette. Dra for å fylle en blokk, marker de tomme rutene, og hold den daglige rekken i live.
Dagens oppgave
Innstillinger
Én løsning — løsbart med ren logikk ✓
Løst!
Nonogram regler — slik spiller du
- Tallene ved siden av hver rad og over hver kolonne angir lengdene på de fylte blokkene i den linjen, i rekkefølge. En ledetråd 3 1 betyr en blokk på tre fylte ruter, så et mellomrom, så én rute til.
- Trykk eller klikk på en rute for å veksle den: tom → fylt → merket tom (✗) → tom. Bruk ✗ for ruter du har bevist er tomme — det holder lange linjer lesbare.
- Dra over flere ruter for å fylle eller merke en hel blokk på én gang. Velg verktøyet Fyll eller ✗ for det et dra maler; langt trykk (eller høyreklikk) bruker det andre for én enkelt rute.
- En linje er ferdig når de fylte blokkene stemmer nøyaktig med ledetråden. Underveis blekner oppfylte ledetråder og strekes over, så du ser fremgangen din med et blikk.
- Du trenger aldri å gjette. Hvert puslespill er bekreftet med én løsning nåbar med ren logikk — sitter du fast, les en kryssende linje på nytt, så dukker en tvunget rute opp.
Tastatur: piltaster for å bevege deg i rutenettet, Mellomrom eller Enter for å veksle en rute, X for å merke den tom.
Vår garanti, ærlig holdt: hvert puslespill sjekkes av en uavhengig radlogikk-løser før det når deg. Den bekrefter at bildet har nøyaktig én løsning, og at ren rad-for-rad-deduksjon — uten å gjette, uten å angre — er nok til å fullføre det. Puslespill som ikke består en av testene, forkastes og lages på nytt.
Strategi og tips
Slik spiller du Nonogram: sju teknikker og hvorfor man aldri gjetter
Ofte stilte spørsmål
Kan disse nonogrammene alltid løses uten å gjette?
Ja. Hvert puslespill lages sammen med en uavhengig radlogikk-løser som må fylle hele rutenettet med ren rad- og kolonnededuksjon — uten å gjette og uten å prøve seg frem. Puslespill den ikke kan fullføre slik, forkastes og lages på nytt, så et logisk neste trekk finnes alltid.
Hva betyr tallene i et nonogram?
Hvert tall er lengden på en blokk av sammenhengende fylte ruter i den raden eller kolonnen, listet i rekkefølge — venstre mot høyre for rader, ovenfra og ned for kolonner. Blokker skilles av minst én tom rute, så en radledetråd 4 2 betyr fire fylte, et mellomrom, så to fylte.
Har hvert nonogram bare én løsning?
Her, ja. Før et puslespill serveres, beviser løseren at det har nøyaktig én løsning — det er en del av sjekken vår. Tilfeldige rutenett andre steder kan ha flere løsninger; våre aldri, så bildet du avdekker er det tiltenkte.
Hva er ✗-merket til?
✗ merker en rute du har utledet må være tom. Du trenger den ikke for å vinne — bare de fylte rutene sjekkes — men å merke kjente tomme ruter er kjerneteknikken for å lese en linje og sparer deg for å sjekke de samme rutene igjen.
Er det daglige nonogrammet det samme for alle?
Ja. Hver dag lages ett 10×10-puslespill fra et offentlig frø, og alle i verden får det samme bildet, med den samme bekreftede ene løsningen — det skifter ved midnatt i din lokale tidssone. Løs det for å holde rekken din i live.