Nonograma

Também conhecido como nonogramas, pintura por números, palavras cruzadas japonesas ou japoneses. O Picross da Nintendo e os Griddlers da Conceptis são o mesmo gênero de quebra-cabeça.

Nonograma grátis online: preencha os quadrados que os números de cada linha e coluna descrevem, e uma imagem escondida aparece. Cada quebra-cabeça que geramos é conferido por um solucionador independente — tem exatamente uma solução, alcançável passo a passo só com lógica de linhas, nunca por adivinhação. Arraste para preencher uma série, marque os vazios e mantenha viva sua sequência diária.

Desafio diário

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Como jogar Nonograma — as regras

  1. Os números ao lado de cada linha e acima de cada coluna dão os comprimentos das séries preenchidas daquela linha, em ordem. Uma pista 3 1 significa uma série de três quadrados preenchidos, depois um vazio, e mais um quadrado preenchido.
  2. Toque ou clique em um quadrado para alterná-lo: vazio → preenchido → marcado como vazio (✗) → vazio. Use ✗ para os quadrados que você provou estarem vazios — mantém as linhas longas legíveis.
  3. Arraste por vários quadrados para preencher ou marcar uma série inteira de uma vez. Escolha a ferramenta Preencher ou ✗ para o que um arraste pinta; um toque longo (ou clique direito) usa a outra para um único quadrado.
  4. Uma linha está pronta quando suas séries preenchidas correspondem exatamente à sua pista. Conforme você avança, as pistas satisfeitas desbotam e ficam riscadas, para você ver seu progresso num relance.
  5. Você nunca precisa adivinhar. Cada quebra-cabeça é verificado com uma única solução alcançável só com lógica — se travar, releia uma linha que cruza e um quadrado forçado vai aparecer.

Teclado: setas para se mover pela grade, Espaço ou Enter para alternar um quadrado, X para marcá-lo como vazio.

Nossa garantia, cumprida com honestidade: cada quebra-cabeça é conferido por um solucionador de lógica de linhas independente antes de chegar a você. Ele confirma que a imagem tem exatamente uma solução e que a pura dedução linha a linha — sem adivinhar, sem voltar atrás — basta para completá-la. Quebra-cabeças que não passam em um dos testes são descartados e gerados de novo.

Perguntas frequentes

Estes nonogramas são sempre resolvíveis sem adivinhar?

Sim. Cada quebra-cabeça é gerado junto com um solucionador de lógica de linhas independente que precisa preencher a grade inteira só com dedução de linhas e colunas — sem adivinhar e sem tentativa e erro. Quebra-cabeças que ele não consegue terminar assim são descartados e gerados de novo, então sempre existe um próximo passo lógico.

O que significam os números de um nonograma?

Cada número é o comprimento de uma série de quadrados preenchidos consecutivos naquela linha ou coluna, listados em ordem — da esquerda para a direita nas linhas, de cima para baixo nas colunas. As séries são separadas por pelo menos um quadrado vazio, então uma pista de linha 4 2 significa quatro preenchidos, um vazio, depois dois preenchidos.

Todo nonograma tem só uma solução?

Aqui, sim. Antes de um quebra-cabeça ser servido, o solucionador prova que ele tem exatamente uma solução — isso faz parte da nossa conferência. Grades aleatórias em outros lugares podem ter várias soluções; as nossas nunca, então a imagem que você revela é a pretendida.

Para que serve a marca ✗?

O ✗ marca um quadrado que você deduziu que precisa estar vazio. Você não precisa dele para vencer — só os quadrados preenchidos são conferidos — mas marcar os vazios conhecidos é a técnica central para ler uma linha e evita reconferir os mesmos quadrados.

O nonograma diário é o mesmo para todos?

Sim. Todo dia um quebra-cabeça 10×10 é gerado a partir de uma semente pública e todo mundo recebe a mesma imagem, com a mesma solução única verificada — virando à meia-noite no seu fuso horário local. Resolva para manter sua sequência viva.