Cara bermain Minesweeper: tujuh pola, dan kenapa di sini tak pernah perlu menebak

Hampir semua panduan minesweeper berakhir dengan «lalu Anda menebak». Di sini tidak: sebelum Anda melihat sebuah papan, sebuah solver logika independen membersihkannya seluruhnya, hanya dengan penalaran. Jadi kalau Anda mentok, sebuah kesimpulan itu ada — dan hampir selalu salah satu pola di bawah, di tempat yang berhenti Anda perhatikan.

Main Minesweeper gratis

  1. Kurangi bendera yang sudah Anda pasang

    Angka menghitung ranjau, bukan kotak tertutup. Angka 3 yang sudah menyentuh dua bendera sebenarnya adalah 1 bagi tetangga sisanya. Baca tiap angka sebagai «tinggal berapa», dan sebagian besar papan langsung menyederhana.

  2. Kalau angka sama dengan jumlah kotak tertutup, semuanya ranjau

    Angka 2 yang menyentuh tepat dua kotak tertutup tak punya pilihan di mana ranjaunya. Tandai keduanya. Ini kesimpulan paling sering di papan dan yang paling sering dilewati saat terburu-buru.

  3. Kalau bendera sama dengan angka, sisanya aman

    Cermin dari aturan sebelumnya, dan yang benar-benar membuka lahan. Ketika sebuah angka sudah terpenuhi, semua tetangganya yang lain bersih — buka semuanya tanpa ragu.

  4. 1-2-1 di sepanjang dinding: ranjau, aman, ranjau

    Tiga angka yang terbaca 1-2-1 dalam garis lurus, dengan kotak tertutup di satu sisi, terpecahkan sepenuhnya. Di bawah angka 1 ada ranjau dan di bawah angka 2 ada tanah aman. Ini berlaku karena angka 2 sudah terpenuhi oleh tetangganya.

  5. 1-2-2-1 di sepanjang dinding: aman, ranjau, ranjau, aman

    Gagasan yang sama, satu langkah lebih panjang. Di bawah 1-2-2-1, dua kotak tengah adalah ranjau dan dua kotak luar bersih. Menguasai dua bentuk ini menghapus hampir semua keraguan di pertengahan permainan.

  6. Kurangkan satu angka dari tetangganya

    Ketika dua angka berbagi kotak tertutup, bandingkan keduanya. Kalau angka 2 dan 1 bertumpang tindih dan angka 2 menyentuh tepat satu kotak yang tak disentuh angka 1, kotak itu ranjau. Inilah teknik yang membongkar posisi yang tak bisa dipecahkan aturan sederhana.

  7. Pakai penghitung ranjau di akhir

    Penghitung itu petunjuk, bukan hiasan. Di akhir papan, jumlah ranjau tersisa sering memaksa satu susunan yang tak ditentukan angka-angka setempat sendirian — terutama saat hanya dua wilayah kandidat tersisa.

Karena papan-papan ini terverifikasi bebas tebakan, mentok berarti kesimpulannya ada di suatu tempat pada papan. Telusuri lagi seluruh perbatasan alih-alih mengeklik dengan harapan — jawabannya ada di sana.

Main Minesweeper gratis