Cara bermain Minesweeper: tujuh pola, dan kenapa di sini tak pernah perlu menebak
Hampir semua panduan minesweeper berakhir dengan «lalu Anda menebak». Di sini tidak: sebelum Anda melihat sebuah papan, sebuah solver logika independen membersihkannya seluruhnya, hanya dengan penalaran. Jadi kalau Anda mentok, sebuah kesimpulan itu ada — dan hampir selalu salah satu pola di bawah, di tempat yang berhenti Anda perhatikan.
-
Kurangi bendera yang sudah Anda pasang
Angka menghitung ranjau, bukan kotak tertutup. Angka 3 yang sudah menyentuh dua bendera sebenarnya adalah 1 bagi tetangga sisanya. Baca tiap angka sebagai «tinggal berapa», dan sebagian besar papan langsung menyederhana.
-
Kalau angka sama dengan jumlah kotak tertutup, semuanya ranjau
Angka 2 yang menyentuh tepat dua kotak tertutup tak punya pilihan di mana ranjaunya. Tandai keduanya. Ini kesimpulan paling sering di papan dan yang paling sering dilewati saat terburu-buru.
-
Kalau bendera sama dengan angka, sisanya aman
Cermin dari aturan sebelumnya, dan yang benar-benar membuka lahan. Ketika sebuah angka sudah terpenuhi, semua tetangganya yang lain bersih — buka semuanya tanpa ragu.
-
1-2-1 di sepanjang dinding: ranjau, aman, ranjau
Tiga angka yang terbaca 1-2-1 dalam garis lurus, dengan kotak tertutup di satu sisi, terpecahkan sepenuhnya. Di bawah angka 1 ada ranjau dan di bawah angka 2 ada tanah aman. Ini berlaku karena angka 2 sudah terpenuhi oleh tetangganya.
-
1-2-2-1 di sepanjang dinding: aman, ranjau, ranjau, aman
Gagasan yang sama, satu langkah lebih panjang. Di bawah 1-2-2-1, dua kotak tengah adalah ranjau dan dua kotak luar bersih. Menguasai dua bentuk ini menghapus hampir semua keraguan di pertengahan permainan.
-
Kurangkan satu angka dari tetangganya
Ketika dua angka berbagi kotak tertutup, bandingkan keduanya. Kalau angka 2 dan 1 bertumpang tindih dan angka 2 menyentuh tepat satu kotak yang tak disentuh angka 1, kotak itu ranjau. Inilah teknik yang membongkar posisi yang tak bisa dipecahkan aturan sederhana.
-
Pakai penghitung ranjau di akhir
Penghitung itu petunjuk, bukan hiasan. Di akhir papan, jumlah ranjau tersisa sering memaksa satu susunan yang tak ditentukan angka-angka setempat sendirian — terutama saat hanya dua wilayah kandidat tersisa.
Karena papan-papan ini terverifikasi bebas tebakan, mentok berarti kesimpulannya ada di suatu tempat pada papan. Telusuri lagi seluruh perbatasan alih-alih mengeklik dengan harapan — jawabannya ada di sana.