Hvert puslespill vi serverer er maskinverifisert

Vi håper ikke bare at puslespillene våre er rettferdige — vi beviser det, med en solver som kjører uavhengig av generatoren. Nedenfor er de virkelige dataene bak hvert garantimerke, og hvordan du reproduserer dem selv.

FreeCell — 99.9992 % av givene kan vinnes

Vi nummererer givene akkurat som Microsofts opprinnelige FreeCell (1 til 1,000,000), så hvert spill stemmer med tiår med FreeCell-registre. Av den første millionen giver er det bare 8 som aldri kan vinnes — og vår egen solver beviser hver enkelt uløselig ved å tømme hele spilltreet. Vi serverer dem aldri: hver giv i rotasjon trippelsjekkes (gi → løse → spille av).

Giv #11982 — det mest berømte uløselige FreeCell-spillet — bevises uløselig i 61,643 søkenoder.

De 8 uløselige givene i den første millionen — hver bevist av vår egen solver
Giv nr. Noder for å bevise uløselighet
#11982 61,643
#146692 8,637
#186216 16,606
#455889 11,806
#495505 27,688
#512118 22,490
#517776 67,016
#781948 4,381

Vi serverer for øyeblikket 768 verifiserte giver — 0 uløselige, 0 uverifiserte.

Minesveiper — aldri gjett

Hvert brett kan ryddes med ren logikk fra første klikk. Ingen 50/50-myntkast. Vi genererer kandidatbrett og forkaster ethvert som ville tvinge fram en gjetting — på Ekspert betyr det å forkaste rundt 89 %.

Vanskelighetsgrad Brett som ville tvinge fram en gjetting (forkastet)
Lett 9×99×9 / 10 7%
Middels 16×1616×16 / 40 38.8%
Vanskelig 30×1630×16 / 99 89%

100% · Uten gjetting — løsbart med logikk alene ✓

Nonogram — nøyaktig én løsning

Hvert bilde har én unik løsning du når kun med linje-for-linje-logikk. Mot intuisjonen er små rutenett vanskeligst å gjøre unike — vi forkaster rundt 88 % av 5×5-kandidatene.

Størrelse Kandidater uten unik linjelogikk-løsning (forkastet)
Lett 5×55×5 87.6%
Middels 10×1010×10 68.9%
Vanskelig 15×1515×15 49.6%

100% · Én løsning — løsbart med ren logikk ✓

Water Sort — "par" er det ekte minimumet

Hvert nivå kan løses, og paret vi viser er nøyaktig færrest mulige trekk — bevist av en A*-solver, ikke estimert. Vanskeligere nivåer krever mer: Vanskelig ligger på 21–35 trekk.

Vanskelighetsgrad Færrest trekk (optimalt bevist)
Lett (7 rør)5 colors / 7 tubes 8–16 (avg 11.8)
Middels (10 rør)8 colors / 10 tubes 15–23 (avg 18.8)
Vanskelig (14 rør)12 colors / 14 tubes 21–35 (avg 26.9)

100% · Hvert brett løsbart — optimale trekk vist ✓

Slik sjekker du det selv

To regler holder disse garantiene ærlige. For det første er solveren uavhengig av generatoren — en generator vurderer aldri sitt eget arbeid. For det andre er alt reproduserbart: kjør node scripts/guarantee-stats.mjs, og du får de samme bevisstørrelsene. Hver solver er åpen i kodebasen vår.

Data generert 2026-07-26.

Ofte stilte spørsmål

Kan alle FreeCell-spill vinnes?

Nesten alle. Av de første 1,000,000 nummererte givene er nøyaktig 8 uløselige — rundt 99.9992 % kan vinnes. Vi beviser alle 8 uløselige med vår egen solver og serverer dem aldri.

Hvilke FreeCell-giver er umulige å vinne?

I den første millionen: #11982, #146692, #186216, #455889, #495505, #512118, #517776 og #781948. #11982 er den eneste uløselige given blant Microsofts opprinnelige 32,000.

Hva betyr Minesveiper uten gjetting?

Hvert brett kan løses kun med logikk — du kommer aldri til et punkt der to ruter er like sannsynlige for å være en mine og du må gjette. Brett som ville tvinge fram en gjetting, forkastes før vi serverer dem.

Har hvert Nonogram en unik løsning?

Ja. Hvert puslespill verifiseres til å ha nøyaktig én løsning, oppnåelig med linje-for-linje-logikk — så du trenger aldri å gjette eller gå tilbake fra en feil gren.

Er antall trekk i Water Sort det ekte minimumet?

Ja. Paret beregnes av en nøyaktig A*-solver som det beviselig færreste antall trekk for det nivået, ikke en tilnærming.